EverQuest在1999年由索尼旗下Verant Interactive发行,成为第二代大型多人在线角色扮演游戏的商业化成功范例。
项目由游戏制片人约翰·斯梅德利发起,他招募了布拉德·麦考伊德和史蒂夫·克洛弗设计并编写了基于PC的3D持久世界。
开发团队决意采用纯PvE模式,程序性禁止玩家互相攻击,从而营造安全友好的游戏环境。
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现代技术倾向于不断更新和抽象,却忽略了基础知识和可靠性.
过去的硬件如TI-99/4A无需更新、不依赖云和订阅,运行稳定.
当前设备和软件设计追求制造效率和计划报废,用户难以理解与维护.
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时间之塔是一款融合塔防策略与时间回溯机制的游戏。
玩家可以使用回溯时间功能来应对敌人浪潮并调整战术。
游戏包含多种塔类型和能量管理系统以提升战略深度。
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三款mini NAS均采用Intel N100/N150处理器,支持4至6个M.2 NVMe SSD插槽.
GMKtec G9价格最优,但初代存在散热不足导致过热重启的问题.
Aiffro K100体积最小,散热和功耗表现最佳,但价格较高且缺少eMMC和WiFi.
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Intel N100/N150小主机在相同性能配置下整体性能优于树莓派5。
在DDR4内存和散热受限情况下,N100小主机的性能为Pi 5的1.5至2倍。
尽管Intel N150采用更先进工艺,其每瓦能效低于树莓派5,制程升级并不必然带来能效提升。
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拉里是一只英国产大花猫,自2011年起担任英国首相府首席捕鼠官。
拉里由10号唐宁街工作人员照料,不属于首相私人财产。
他先后在卡梅伦、梅、约翰逊、特拉斯、苏纳克和斯塔默六位首相任期内居住并履职。
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作者因长期疼痛经历,放弃科技工作,专注研究慢性疼痛的身心机制。
Sail Health博文将从“什么是慢性疼痛”、原因、恢复策略三方面进行深入解读。
采用基于现代疼痛科学的身心方法,研究显示66%患者6个月内可接近无痛状态。
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本次PR废弃旧的std.io Readers/Writer,改用非泛型的std.io.Reader和std.io.Writer接口,其缓冲区位于接口层而非实现层。
新接口保持优化透明性,在缓冲区未满时走简化热路径,仅在缓冲区满时才通过vtable调用。
提供详细升级指南,列出旧API与新API的对应映射,并可使用adaptToNewApi()进行兼容适配。
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作者用 OCaml 实现了一个名为 CAMLBOY 的浏览器端 Game Boy 模拟器并提供在线演示.
采用模块签名、functors、GADTs 和首等模块等 OCaml 高级特性提升代码可读性、可维护性和可测试性.
使用 js_of_ocaml 和 Brr 将 OCaml 代码编译为 JavaScript,实现手机和 PC 浏览器中 60 FPS 的流畅运行.
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Mozilla推出了Wasm agents蓝图,实现了无需额外依赖即可在浏览器中运行AI代理的能力。
代理被打包为单个HTML文件,通过WebAssembly和Pyodide在沙箱环境中运行Python代码。
使用openai-agents-python库,可连接OpenAI或兼容API的自托管模型。
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