Artiklen introducerer et koncept kaldet 'vibe-coding', som beskriver en ny metode til softwareudvikling ved hjælp af AI-assistenter som Claude.
Det beskriver fordelene ved AI-assisteret udvikling, bl.a. en markant stigning i produktivitet, hvis metoderne anvendes korrekt.
Der gives flere strategier til at integrere AI i udviklingsprocessen, såsom brugen af templates som 'CLAUDE.md' og begreber som 'AI som Førsteforfatter', 'AI som Medudvikler' og 'AI som Validator'.
+4 more insights
Det seneste halve år har medført en betydelig udvikling inden for store sprogmodeller (LLMs), hvor mange nye modeller er blevet lanceret.
Nye modeller som Nova fra Amazon og DeepSeek fra Kinas AI lab har betydelige evner, men der er stadig udfordringer med at evaluere og vælge de bedste modeller.
Mange modeller fejler i tests af praktisk anvendelse, såsom at tegne en pelikan på en cykel, hvor ingen modeller klarer dette perfekt.
+4 more insights
Artiklen handler om glæden ved at bygge og hoste egne teknologiske løsninger for at opnå teknologisk uafhængighed.
Forfatteren beskriver selvhosting som en måde at opnå uafhængighed fra store teknologivirksomheder og slippe for abonnementsafgifter.
Forfatterens erfaringer inkluderer hosting af personlig blog, bog og flere tjenester ved hjælp af open-source værktøjer.
+2 more insights
Immunoterapi administreret tidligt på dagen ser ud til at forbedre overlevelsen og kontrollen over cancer markant, baseret på en undersøgelse der sammenligner morgen- og eftermiddagsinfusioner.
Effekten kan relateres til kroppens døgnrytme, som påvirker immunsystemets beredskab gennem variationer i T-cellers aktivitet og tilgængelighed af antigen-præsenterende celler.
Mens tidligere studier også har vist, at timing kan være en nøglefaktor, er der stadig skepsis, især da visse fund er baseret på retrospektive analyser.
+2 more insights
Bill Atkinson begyndte hos Apple i 1979 efter at være blevet rekrutteret af Steve Jobs.
Atkinson bidrog væsentligt til udviklingen af software som QuickDraw og MacPaint, som blev fundamentet for grafiske brugergrænseflader på Mac.
Han udviklede HyperCard, en interaktiv medieplatform, inden internettet blev udbredt.
+2 more insights
CloudFlare har udviklet en OAuth-bibliotek ved hjælp af Anthropic's Claude AI-model, med menneskelige ingeniørers sikkerheds- og standardkontrol.
Biblioteket indeholder kodningsvalg, der viser en begrænset forståelse for OAuth-specifikationerne, som f.eks. brugen af den udfasede "implicit" grant type.
Der er fundet flere sikkerhedsmangler i biblioteket, herunder dårlig CORS-konfiguration og manglende standard sikkerhedshearders.
+2 more insights
`<blink>` og `<marquee>` var tidlige HTML-tags fra 1990'erne, brugt til at skabe billige animationseffekter på websider.
`<blink>` blev introduceret i Netscape Navigator 2.0 som en implementering for sjov, mens `<marquee>` blev udviklet af Microsoft som en mere seriøs innovation.
På trods af deres popularitet i 90'erne ses disse tags nu som dårlig praksis og er stort set forsvundet fra moderne webdesign.
+2 more insights
Inden for de seneste år er amerikanske softwareudviklingsfirmaer blevet påvirket af en ændring i skattelovgivningen, hvor udviklingsudgifter ikke længere kan fratrækkes som en omkostning, men skal amortiseres over flere år.
Section 174 har ført til en økonomisk byrde for virksomheder, der ansætter softwareingeniører, idet lønomkostningerne for disse skal fordeles over 5 år, hvilket gør det dyrere og kan føre til, at virksomheder skal betale skat, selv i år, hvor de er urentable.
Der er en fælles indsats fra YC og andre aktører i startuppet for at få denne lovændring omstødt, og de opfordrer til støtte fra HN-samfundet ved at underskrive en henvendelse til kongressen.
+4 more insights
MSG Sphere er et stort teater og mødested i Las Vegas med en digital dome-teknologi.
Planetarier blev først udviklet med mekaniske projektorer, som efterhånden blev erstattet af digitale systemer.
Omnimax-formatet blev udviklet som en avanceret form for filmprojektion til sfæriske teatre.
+3 more insights
For at lære professionel CUDA-programmering anbefales det at studere NVIDIA's CUDA Programming Guide og relaterede bøger.
Udvikling af små programmer med fokus på parallel programmering er en effektiv læringsmetode.
CUDA kun adskiller sig lidt fra C++, så erfaring med C++ er nyttig.
+2 more insights