LL3M anvender store sprogmodeller til at generere Python-kode, der skaber og redigerer 3D-assets i Blender ud fra tekstinstruktioner.
Metoden består af tre faser: initial oprettelse, automatisk forbedring og brugerstyret iteration.
Pipeline gennemfører automatisk selvkritik af både kode og visuelt output og tillader kontinuerlig brugerfeedback.
Systemet producerer detaljerede, mangfoldige og stiliserede objekter gennem fortolkbar, redigerbar Blender-kode.
Brugere kan justere materialer og parametre direkte i den transparente kode og Blender-noder.
Genanvendelige kode- og node-mønstre muliggør overførsel af struktur og stil på tværs af forskellige modeller.
LL3M understøtter oprettelse af komplekse scener med instansering, forældre-barn hierarkier og semantiske navngivninger.
Get notified when new stories are published for "Hacker News 🇩🇰 Dansk"