A* Algoritması, en kısa yolu bulmak için kullanılan bir graf algoritmasıdır.
Algoritma, başlangıç noktasından hedefe en olası yolu keşfetmek üzere tasarlanmıştır.
Dijkstra ve Greedy Best-First Arama gibi algoritmalarla ilişkilidir, ancak A* hem tahmini hem de gerçek mesafeyi kullanarak daha etkili çalışır.
A* algoritması, farklı maliyetlere sahip aksiyonlar ve haritalar için uygundur.
Heuristik fonksiyon, hedefe olan tahmini mesafeyi belirlemek için kullanılır ve A*'nin başarısını etkiler.
Get notified when new stories are published for "🇹🇷 Hacker News Türkçe"