Компании искусственного интеллекта навязывают инженерам экстремальные 60–80-часовые рабочие недели, отказываясь от баланса работы и жизни.
Победители гонки за AGI могут получить огромные доходы, что побуждает компании требовать постоянного «хастла».
Исследования показывают, что переработки свыше 50 часов в неделю снижают общий объём выпущенного продукта и увеличивают количество ошибок.
Опыт Генри Форда и истории CD Projekt RED подтверждают, что 40-часовая рабочая неделя повышает производительность и снижает риски провалов проектов.
Экстремальная культура «кранч» приводит к выгоранию сотрудников, росту текучести кадров и высоким расходам на замену специалистов.
Get notified when new stories are published for "Hacker News 🇷🇺 Русский"