LL3M, kullanıcı metin talimatlarına dayanarak Blender’da Python kodu yazarak 3B varlıklar oluşturur ve düzenler.
Yöntem, sınırlı prosedürsel programlar yerine serbest geometri, düzen ve görünümde varlıklar yaratabilir.
Oluşturma süreci, otomatik kod ve görsel öz-eleştiri ile kullanıcı geri bildirimli yinelemeli bir döngüye sahiptir.
Süreç üç aşamadan oluşur: başlangıç oluşturma, otomatik iyileştirme ve kullanıcı yönlendirmeli düzenleme.
Her mesh, yorumlanabilir ve düzenlenebilir açık Blender kodu olarak üretilir.
Aynı stil talimatı farklı modellerde tutarlı ve varyasyonlu uygulanabilir.
Sistem, belirli parçalarda malzeme düzenlemeleri yapacak şekilde shader düğümleri oluşturur.
Tek bir sahnede çoklu nesne yerleşimi ve hiyerarşik ebeveyn-çocuk ilişkileri kurabilir.
Get notified when new stories are published for "Hacker News 🇹🇷 Türkçe"