Penulis membuat prototipe Balatro yang benar-benar berjalan di Nintendo E-Reader dengan fitur dasar gameplay.
Beberapa layar seperti pemilihan blind dan layar kemenangan masih dimock secara manual, sedangkan jalannya permainan dalam ronde 99% nyata.
Tantangan utama meliputi batas skor 32-bit (maksimal ~4,29 miliar) dan layar GBA beresolusi 240×160 piksel untuk menampilkan angka besar.
E-Reader hanya mendukung 56 sprite dan empat slot fungsi DrawNumber, menyulitkan tampilan banyak angka yang diperlukan Balatro.
Jumlah 150 joker dan grafik uniknya memakan banyak ruang penyimpanan kartu E-Reader, sehingga harus dipilih sub-set joker saja.
GBA/E-Reader tidak mendukung angka desimal secara native, memaksa penggunaan fixed point, software floating point, atau integer murni.
Ruang data strip terbatas (maks 12 strip) memerlukan optimisasi kode dan pengorbanan fitur agar muat dalam kartu E-Reader.
Meskipun porting Balatro ke E-Reader dianggap layak dengan kompromi, penulis tidak akan merilis prototipe tanpa izin resmi.
Get notified when new stories are published for "Berita Peretas 🇮🇩 Bahasa Indonesia"