LL3M использует несколько LLM для генерации и изменения 3D-объектов через код Blender.
Трехэтапный пайплайн включает начальное создание, автоматическое улучшение и интерактивную доработку.
Итеративное создание и самокритика агентов обеспечивает постепенное уточнение геометрии.
Сгенерированный код легко читается, комментируется и позволяет ручную настройку параметров.
Модель поддерживает разнообразные объекты, стилизацию, редактирование материалов и иерархии сцены.
Общие паттерны кода обеспечивают перенос навыков между разными задачами и повторное использование.
Get notified when new stories are published for "Hacker News 🇷🇺 Русский"