Принцип Фейнмана: чтобы понять, нужно самостоятельно создавать.
Игрушечные программы обучают через практику — применяйте правило 80:20 и избегайте избыточной инженерии.
Небольшие проекты раскрывают скрытые знания и часто помогают в профессиональных задачах.
Представлен обширный список идей для toy-проектов с оценкой сложности и времени реализации.
Использование LLM может снизить глубину обучения — лучше самостоятельно решать задачи ради удовольствия и понимания.
Get notified when new stories are published for "🇷🇺 Hacker News Русский"