Banyak game di MacBook dengan notch merender gambar buram karena memilih resolusi layar penuh, termasuk area notch.
CGDisplayCopyAllDisplayModes mengembalikan daftar resolusi untuk seluruh area layar dan area di bawah menu bar tanpa pemisahan.
Kebanyakan game default menggunakan resolusi pertama (area penuh), sehingga output dipadatkan secara vertikal dan tampak blur.
Pengguna perlu memilih resolusi rasio 16:10 yang sesuai dengan area penuh layar di bawah menu bar.
Pengembang dapat memfilter daftar resolusi dengan membandingkan rasio aspek resolusi dengan rasio safe area yang dihitung dari safeAreaInsets.
Metode filter ini efektif namun dapat menghilangkan beberapa resolusi, seperti rasio 4:3.
Contoh game: Shadow of the Tomb Raider tampak buram pada 3456×2234 dan tajam pada 3456×2160; Cyberpunk 2077 benar menggunakan 16:10; WoW dengan API lama dapat menampilkan notch.
Apple sebaiknya memperbarui HIG, sample Game Porting Toolkit, API CGDisplayMode, atau menyediakan API khusus gaming untuk resolusi.
Get notified when new stories are published for "Berita Peretas 🇮🇩 Bahasa Indonesia"