이 게임은 시간 되감기 기능을 활용한 타워 디펜스 게임입니다.
기본 포탑, 저격 타워, 느려짐 타워, 범위 피해 타워 등 다양한 타워가 제공됩니다.
포탑 배치와 시간 되감기에 필요한 에너지 시스템을 관리해야 합니다.
키보드 및 게임패드로 조작이 가능합니다 (이동, 조작, 되감기).
전체 코드베이스의 약 95%가 AI를 활용하여 작성되었습니다.
Phaser 3 엔진과 TypeScript, Vite를 사용하여 개발되었습니다.
개발자는 AI와의 협업을 통해 신속한 프로토타입 제작 경험을 얻었습니다.
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