러스트의 기본 전달 방식인 pass by value는 C++와 달리 객체를 이동 처리하여 불필요한 복사를 방지한다.
컴파일러가 타입 불일치나 이동 후 사용 오류를 컴파일 단계에서 잡아내 메모리 실수를 줄인다.
벡터 요소 필터링이나 함수 호출 시 실수로 복사하는 부적절한 구현을 컴파일 단계에서 차단해 성능 버그를 방지한다.
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