A Starlink lançou um plano de 5 USD/mês com uso ilimitado a 500 kbit/s.
Aplicações modernas fariam buffers constantes, tornando a experiência penosa.
Jogos multijogador com distribuição de inputs funcionariam bem sem downloads.
Chat de voz seria possível devido à baixa latência do Starlink.
Implementação otimizada permitiria rolar o feed de texto rapidamente com imagens carregando ao pausar.
Shells remotos funcionariam bem, mas atualizações complexas precisariam de alternativas ao ANSI padrão.
Páginas ou aplicações servidas no servidor poderiam ser renderizadas progressivamente com prioridade de texto.
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