Tower of Time is een Tower Defense-spel met tijdreismogelijkheden om vijandelijke golven te weerstaan.
Spelers kunnen de tijd terugdraaien om strategieën te herzien en opnieuw op te bouwen.
Er zijn meerdere torentypes: basis-, sluipschutter-, vertraging- en splashschade-torens.
Het energiesysteem beheert de bouw van torens en het terugspoelen van tijd.
Ongeveer 95% van de code is door AI gegenereerd met Augment Code, Cursor en Claude Sonnet 4.
Ontwikkeld met Phaser 3 en TypeScript en gebouwd met Vite.
Get notified when new stories are published for "🇳🇱 Hacker News Dutch"