I linguaggi di programmazione devono distinguere chiaramente tra dati e oggetti per evitare progetti software inadeguati.
I dati sono valori immutabili con uguaglianza per valore, internals esposti e varianti fisse estensibili tramite funzioni.
Gli oggetti possiedono identità unica, mutabilità, incapsulamento e un set fisso di operazioni estendibili tramite interfacce.
Linguaggi come Java e Haskell rappresentano estremi opposti che faticano a supportare entrambi i modelli in modo coerente.
Linguaggi multi-paradigma come Scala e C++ spesso confondono i concetti, aumentando la complessità.
Erlang offre un modello ideale separando processi oggetto da dati immutabili scambiati tramite messaggi.
Scegliere consapevolmente tra dati e oggetti migliora la progettazione di software e architetture di sistema.
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