Helion é um motor de jogo moderno baseado em Doom, focado em performance.
Permite que mapas complexos do Doom sejam executados em hardware mais antigo.
Utiliza renderização estática e um sistema de gerenciamento de estado para aumentar o desempenho.
Suporta WADs direcionados a vanilla, Boom, MBF, MBF21, UDMF (suporte parcial) e ID24.
Requisitos mínimos incluem Windows 7 ou Linux e uma GPU compatível com Open GL 3.3.
Helion usa .NET 9 e precisa de configurações específicas no Linux.
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