Incentivo a escrever programas “toy” para reencontrar o prazer de programar e entender profundamente conceitos.
Aplique a regra 80:20, evitando sobreengenharia e implementando apenas o código necessário.
Benefícios incluem aquisição de conhecimentos práticos, resolução criativa de problemas e rapidez no aprendizado.
Lista detalhada de projetos toy (regex engine, kernel, emulador, jogo GBA, interpretador, compilador, editor de texto, etc.) com dificuldade e tempo estimados.
Recursos recomendados para cada projeto, como wikis, livros e tutoriais específicos.
Desafio de não depender de LLMs para resolver problemas, valorizando o processo de descoberta e aprendizagem.
Construir seu próprio “roda” ensina mais sobre seu funcionamento do que apenas ler sobre ele.
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