결제 프로세서는 카드 네트워크, 인수 기관, MSP, PayFac, 머천트 등 다수 기관으로 구성되어 있으며 단일 기업이 독자 운영하기 어렵다.
PayFac을 직접 설립하려면 은행의 스폰서십, PCN 등록, 보안·인증·감사 등 막대한 자원과 규제 대응이 필요하다.
고위험 결제 대행사(CCBill 등) 이용 시 15% 이상의 높은 수수료, 예치금 요구, 거래 제한 등 실용적이지 않다.
Visa, Mastercard 등 카드 네트워크 자체가 정치·도덕적 압력을 받아 성인 콘텐츠 검열을 수행하므로 대체 경로에도 한계가 있다.
암호화폐, 은행송금, ACH 등 비카드 결제 방식은 보안, 규제, 사용자 저항 등 문제로 현실적이지 않다.
Itch는 소수 인력과 제한된 자원으로 운영되며, 수익성 부족과 인프라 제약으로 결제 시스템 전환이 불가능하다.
근본적 해결을 위해선 온라인 자금 이체 방식 전면 개편이 필요하지만, 실현 가능성은 매우 낮다.
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