En 1982 desarrolló Gossip, un experimento simple de juego social con la premisa “la gente gusta de quienes gustan a sus amigos”.
Más tarde incorporó ideas de Gossip en Excalibur y tras el colapso de Atari trabajó como diseñador independiente hasta 1990.
Recibió 350 000 USD de la Fundación Markle para crear Erasmatron, una herramienta para diseñar mundos narrativos interactivos, sin éxito comercial.
Erasmatron evolucionó a Storytron con mejor interfaz y un lenguaje específico (Deikto) de pocas palabras, pero resultó demasiado complejo y no atrajo usuarios.
Intentó revivir la plataforma con Siboot, inspirada en conceptos de 1987, pero el resultado fue mecánico y abandonó el proyecto.
En 2020, para su 70.º cumpleaños, creó Le Morte d’Arthur, logrando finalmente su objetivo de arte interactivo a nivel personal.
Aunque pocos jugaron su obra, se sintió orgulloso de su logro y reconoció que solo sus propios diseños tuvieron éxito.
En 2024 presentó su tecnología en Narrascope para narradores, simplificando la complejidad, pero no generó interés y falló nuevamente.
Concluye que solo tuvo éxito diseñando para sí mismo, no para otros, y compara su trayectoria con la de Charles Babbage.
Get notified when new stories are published for "🇪🇸 Hacker News Espanyol"