Dukungan penuh backend Vulkan setara OpenGL untuk performa grafis yang lebih baik.
Geometry Nodes kini bisa mengimpor berbagai format file, mengedit normal mesh, dan menggunakan node baru untuk teks dan data.
Performa Blender 4.5 LTS meningkat dengan startup lebih cepat, loading tekstur yang lebih cepat, dan kompilasi shader multithread.
Kompositor mendapat node tekstur procedural dan node umum dari Shader/Geometry sehingga alur kerja compositing lebih fleksibel.
Grease Pencil terintegrasi dengan Kompositor, menghadirkan render pass khusus, SSAA, dan dukungan tools Geometry Nodes.
UV Editing menampilkan UV di semua mode, dengan kontrol overlay untuk visibilitas dan opasitas.
Objek Point Cloud baru memungkinkan visualisasi dan manipulasi data titik besar dengan atribut kustom.
Alat Paint dan Sculpt mendapatkan randomisasi warna dan solver manifold untuk operasi Trim yang lebih cepat.
Antarmuka pengguna disempurnakan dengan kemudahan membuat/detach frame node, menyembunyikan tab, serta mode tampilan horizontal di File Browser.
Ratusan perbaikan dan fitur tambahan di rigging, shading, rendering, dan I/O seperti FBX, OBJ, dan SVG.
Get notified when new stories are published for "Berita Peretas 🇮🇩 Bahasa Indonesia"