Tower of Time est un jeu de tower defense où l’on peut manipuler le temps pour défendre sa base.
Les joueurs peuvent remonter le temps pour corriger et optimiser leur stratégie.
Le jeu propose plusieurs types de tours : mitrailleuses, snipers, ralentissement et dégâts de zone.
Un système d’énergie gère la construction des tours et l’usage du retour dans le temps.
Environ 95 % du code a été généré par des outils d’IA (Augment Code, Cursor, Claude Sonnet 4).
Le jeu a été développé avec Phaser 3, TypeScript et Vite.
Disponible sous licence MIT, il est hébergé sur GitHub et jouable en ligne sur itch.io.
Ce projet sert de preuve de concept pour le développement de jeux assisté par IA.
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