Progetto di simulazione di un sistema operativo (webOS) scritto in TypeScript.
Adozione dell'architettura Windows NT e del paradigma orientato agli oggetti con Angular.
Simulazione e gestione di componenti hardware: RAM, GPU, dispositivi di memorizzazione e scheda madre.
Realizzazione del firmware con Master Boot Record e Option ROM e processo di avvio BIOS con POST.
Uso del test-driven development e test unitari per garantire robustezza e copertura dei casi d'uso.
Fase successiva dedicata allo sviluppo del kernel con separazione tra modalità utente ed executive.
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