Imparare i fondamenti di JavaScript, HTML e CSS prima di addentrarsi nello sviluppo di giochi.
Comprendere le differenze tra JavaScript per browser e per Node.js e usare NPM e bundler per gestire dipendenze e strumenti di build.
Preferire lo sviluppo 2D anziché 3D per evitare la complessità e competere con motori avanzati.
Utilizzare framework come Kaplay o Phaser per velocizzare la creazione di giochi e aumentare le possibilità di completamento.
Adottare editor di mappe come Tiled o LDTK per costruire livelli in modo visivo e semplificare il posizionamento degli oggetti.
Seguire un solo tutorial dall’inizio alla fine per consolidare le conoscenze e poi creare progetti originali.
Imparare la pixel art o modificare asset pack esistenti per ottenere grafica coerente e professionale.
Iniziare con giochi di piccole dimensioni e remake di titoli semplici per garantire il completamento dei progetti.
Pubblicare i propri giochi su piattaforme come itch.io, partecipare a game jam e considerare strumenti come NW.js per distribuire app desktop.
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