Los lanzamientos de la serie RTX 50 sufren escasez de stock, especulación de bots y sobreprecios abusivos.
Algunas GPUs salen con unidades de procesamiento (ROPs) faltantes, reduciendo su rendimiento hasta un 4%.
El conector 12VHPWR mantiene un diseño defectuoso que provoca derretimiento de cables por distribución desigual de corriente.
NVIDIA fomenta dependencias con tecnologías propietarias como DLSS, CUDA, NVENC y G-Sync, limitando la competencia.
Las tarjetas RTX 50 rompen compatibilidad al eliminar soporte PhysX de 32 bits, afectando juegos antiguos.
DLSS y generación de fotogramas ocultan la falta de rendimiento bruto y degradan la calidad de imagen.
La compañía presiona y limita el acceso a medios como Hardware Unboxed y Gamers Nexus para controlar la narrativa.
Con más del 90% del mercado, NVIDIA consolida un monopolio que encarece hardware y perjudica al consumidor.
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