X11에서도 모니터 간 동일 실제 크기(DPI) 스케일링이 가능함을 입증
XRRGetScreenResourcesCurrent로 각 출력 장치의 물리적 폭(mm)과 해상도(픽셀)를 추출
ConfigureNotify 이벤트로 창이 위치한 모니터를 감지해 2인치에 해당하는 픽셀 반경 계산
OpenGL 셰이더에 uniform 변수로 반경 전달해 정확한 크기의 원을 화면에 렌더링
제조사 스펙과 다른 TV 물리 폭으로 추가 보정 필요성 확인
추가로 화면 내 길이를 측정하는 온스크린 눈금자 도구(ruler)도 구현함
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