Pemain Steam sering membeli game tanpa niat memainkannya secara langsung.
Rata-rata setengah koleksi game di Steam tidak pernah dimainkan oleh pemiliknya.
Steam menarik hobiis yang mengoleksi game untuk kepuasan memiliki, bukan konsumsi.
Meskipun demo gratis tersedia, banyak pemain hanya menambahkan game ke wishlist tanpa mencobanya.
Genre yang jelas dan daya tarik instan meningkatkan pembelian impulsif di Steam.
Bundel dan diskon memicu pembelian tambahan meski game tersebut tak akan dimainkan.
Pengembang sebaiknya tidak khawatir jika banyak pembeli tidak memainkan game mereka, itu normal dan menguntungkan.
Get notified when new stories are published for "Berita Peretas 🇮🇩 Bahasa Indonesia"