Helion est un moteur moderne pour Doom, conçu pour être performant avec les cartes graphiques modernes et les anciens matériels.
Il utilise un système de gestion des états pour optimiser le rendu de cartes complexes de Doom, réduisant ainsi la charge CPU classique.
Le moteur Helion prend en charge plusieurs formats de WAD et nécessite Windows 7 ou Linux avec un GPU compatible Open GL 3.3.
Helion est basé sur .NET 9 et certaines bibliothèques doivent être installées pour Linux.
Le projet est open-source sous licence GPL-3.0 avec des versions stables et expérimentales disponibles pour téléchargement.
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