Numeric springing adalah teknik animasi prosedural yang menghasilkan efek pegas halus berdasarkan nilai awal, kecepatan awal, nilai target, dan parameter pegas.
Sistem pegas dijelaskan oleh frekuensi sudut (omega) dan rasio redaman (zeta) yang menentukan karakteristik osilasi.
Metode Euler implisit digunakan untuk menghitung pembaruan nilai dan kecepatan secara stabil setiap frame.
Desainer dapat mengatur frekuensi osilasi dalam Hz dan persentase pengurangan magnitudo osilasi dalam durasi tertentu untuk kontrol intuitif.
Rumus eksponensial digunakan untuk menghitung rasio peredaman dari persentase reduksi dan waktu yang diinginkan.
Get notified when new stories are published for "Berita Peretas 🇮🇩 Bahasa Indonesia"