CAMLBOY er en Game Boy-emulator skrevet i OCaml som kjører i nettleseren.
Hovedløkken bruker en «catch up»-metode for å synkronisere CPU, timer og GPU.
Grensesnitt for 8-bit og 16-bit lesing/skriving er definert med modul-signaturene Addressable_intf.S og Word_addressable_intf.S.
Bus-modulen ruter lese- og skriveoperasjoner basert på adresse til de tilkoblede maskinvaremodulene.
CPU-modulen er gjort testbar ved hjelp av funktorer for å injisere en mock-bus.
Instruksjonssettet er definert med GADTs for å sikre korrekt typematching ved mønstre.
Integrasjonstester med test-ROMs og ppx_expect gir rask regresjonstesting og støtter utforskende programmering.
Optimaliseringer basert på Chrome-profiler, modulspesifikke forbedringer og deaktivert inlining økte ytelsen fra 20 FPS til 60–100 FPS.
Benchmarking i headless modus viser ytelse på tvers av OCaml-kompilatorbackends.
OCaml gir fordeler som sterkt typesystem, modul- og variantstøtte, men har utfordringer med komplekse funktordependenser og dokumentasjon.
Get notified when new stories are published for "🇳🇴 Hacker News Norsk Bokmål"