EverQuest adalah MMORPG yang dirilis pada 1999 dan mempopulerkan genre virtual persistent online.
Proyek ini dimulai secara internal di Sony Interactive Studios America dipimpin John Smedley.
Brad McQuaid dan Steve Clover dipekerjakan menjadi perancang utama berdasarkan demo WarWizard 2 mereka.
EverQuest menekankan pengalaman PvE dan membuat PvP antar pemain tidak mungkin untuk menjaga keamanan.
Desainnya terinspirasi oleh toolkit DikuMUD dan menggunakan grafis 3D imersif ala DOOM dan Quake.
Pemasaran guerrilla di komunitas MUD dan beta tester besar membantu menghasilkan antusiasme sebelum peluncuran.
Game ini berhasil mencapai ratusan ribu pelanggan berlangganan bulanan dan banyak ekspansi berbayar.
Popularitasnya menimbulkan perdebatan tentang kecanduan game, isolasi sosial, dan etika perusahaan.
Pada puncaknya pada 2005 EverQuest memiliki hingga 550.000 pelanggan sebelum ditinggalkan oleh World of Warcraft.
Get notified when new stories are published for "Berita Peretas 🇮🇩 Bahasa Indonesia"