Andrej Karpathy introduce el concepto de Software 3.0, destacando cómo los modelos de lenguaje como LLMs están transformando la programación y el software.
Software 1.0 se compone de código tradicional, mientras que Software 2.0 utiliza redes neuronales entrenadas. Software 3.0 permite programar en lenguaje natural, principalmente en inglés, democratizando el acceso a la programación.
Los LLMs se están utilizando de manera similar a los sistemas operativos, actuando como computadoras que integran memoria y cómputo para la resolución de problemas.
Existen desafíos en la transición a LLMs debido a sus limitaciones cognitivas, como la amnesia contextuada y la propensión a alucinaciones.
Karpathy resalta la importancia de permitir la interacción entre humanos y LLMs a través de herramientas que maximicen su eficiencia, promoviendo la autonomía parcial de aplicaciones.
Él sugiere que desarrollar infraestructura y documentación amigables para LLMs podría facilitar el desarrollo de aplicaciones y servicios más inteligentes y autónomos.
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