Membangun program mainan sederhana membantu memahami cara kerja perangkat lunak lebih dalam daripada sekadar membaca teori.
Terapkan aturan 80:20: fokus pada kode minimal yang diperlukan dan hindari over-engineering.
Menghadapi sendiri batasan teknis memberi wawasan praktis dan memicu solusi kreatif.
Daftar ide proyek mainan meliputi: engine regex, kernel OS, emulator konsol, interpreter, compiler, editor teks, engine fisika, dan lain-lain.
Hasil dari eksperimen mainan sering berguna untuk pekerjaan sehari-hari, seperti deteksi bug dan optimasi.
Disarankan menghindari ketergantungan AI/LLM untuk proses belajar; nikmati tantangan dan rasa pencapaian sendiri.
Get notified when new stories are published for "Berita Peretas 🇮🇩 Bahasa Indonesia"