Helion ist eine moderne und leistungsfähige Doom-Engine, die speziell für hohe Bildraten und Kompatibilität mit alten Hardware-Systemen entwickelt wurde.
Die Engine nutzt statisches Rendering und ein Zustandsverwaltungssystem, um dynamische Kartenänderungen zu verarbeiten, was erhebliche Leistungssteigerungen ermöglicht.
Unterstützt verschiedenste WAD-Formate, darunter Vanilla, Boom, MBF, MBF21, UDMF und ID24.
Läuft auf Windows 7 oder Linux mit Open GL 3.3 fähiger GPU.
Zur Nutzung von Helion ist die Installation von .NET 9 und eventuell weiterer Bibliotheken wie OpenAL, libsndfile und libmpg123 erforderlich.
Benutzer können Änderungen an der Engine über GitHub Issues melden oder sich in der Doomworld Community engagieren.
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