RTX 50系列显卡发售严重缺货,炒客抢购,实际市场价格远高于官方建议零售价且常搭售其他配件以抬价。
部分RTX 50系列GPU出厂缺少ROP单元,平均性能下降约4%,且NVIDIA起初未及时公开并推卸责任。
12VHPWR供电接口设计存在严重缺陷,阻抗电阻并联导致无法检测缺失插脚时的过载,易引发电源线熔化。
专有技术(DLSS、CUDA、NVENC、G-Sync)形成生态锁定,切换平台或供应商成本高昂。
RTX 50系列不再支持32位PhysX,老旧游戏物理效果转由CPU计算,破坏兼容性。
DLSS与多帧生成技术被大肆宣传,仍无法在原生4K全光追下实现流畅帧率,且引入模糊和残影问题。
NVIDIA通过撤销评测样卡和施压媒体(Hardware Unboxed、Gamers Nexus)来操控评测内容。
凭借超过90%的市场份额,NVIDIA在高端GPU市场形成垄断,缺乏实质性创新,持续抬高价格,损害消费者利益。
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