1995’te Electronic Arts Bullfrog’u yaklaşık 45 milyon dolara satın alarak stüdyonun odak noktasını inovasyondan marka ve seri bazlı üretime kaydırdı.
Theme Hospital, gerçek hastane deneyiminin absürt mizah ve kurgusal hastalıklarla yorumlanmasıyla ortaya çıktı.
Theme Hospital karmaşık yönetim mekaniği ve kara mizahıyla bir milyon yakın satış başarısına ulaştı.
Dungeon Keeper ters rol yapma konseptiyle tasarlandı ancak uzun ve belirsiz bir geliştirme süreci yaşadı.
Peter Molyneux, Dungeon Keeper ekibini evinin garajına taşıyarak oyunun özgün vizyonunu korudu.
Dungeon Keeper eleştirmenlerden tam not almasına rağmen MS-DOS’ta eski görsel sunumuyla ticari beklentileri tam anlamıyla karşılayamadı.
Dungeon Keeper 2 daha düzenli bir geliştirme süreci ve modern grafiklerle sunuldu ancak satışları birinci oyuna yetişemedi.
Molyneux sonrası dönemde Bullfrog’un yaratıcılığı azalarak 2000’te kapatılmasıyla tarihe karıştı.
Get notified when new stories are published for "Hacker News 🇹🇷 Türkçe"